Animated Spinning Kunai - Naruto Knowledge: Februari 2011
English French German Spain Russian Japanese Arabic Chinese Simplified

Tentang Resident Evil (2)

Resident Evil dimulai pada tahun 1996 September di sebuah rumah besar di pinggiran Kota Raccon. Sebuah gaya khusus yang disebut S.T.A.R.S. (* Squad Tachnical dan Resque Khusus). Mereka dikirim untuk mengentahui pembunuhan yang terjadi di daerah itu. Ada banyak S.T.A.R.S. anggota yang dipanggil untuk investage, tentang STARS pergi. Tapi sesuatu yang salah. Ada 2 kelompok. Salah satunya adalah tim Bravo dan kemudian ada tim Alpha. Kedua tim yang dikirimkan dari dua helikopter. Tetapi tim didnt Bravo memiliki pendaratan bagus. Mereka jatuh ke bawah dan terlihat seperti tidak ada satu hidup kecuali Enrico, Richard Aiken, dan Rebecca Chambers. Alpha melanjutkan dengan misi sana dan diserang oleh sesuatu. Sebagian besar anggota Alpha pereshied. Orang-orang yang masih hidup hanya dari tim Alpha adalah Jill Valentine, Chris Redfield, Berry Burton, dan Albert wesker. Mereka tidak punya pilihan kemudian masuk ke rumah mewah. Ada banyak monster aneh di rumah ini. Anda kemudian juga mereka bertemu dengan seorang rakasa raksasa bernama Tyrant. S.T.A.R.S. kemudian deffeated yang rakasa raksasa dan Rebecca, Chris, Jill, Berry dan Brad Vickers (polit itu) tinggal. The creater dari monster adalah seorang ilmuwan genuis bernama Willam Birkin. Birken adalah orang yang menciptakan T-Virus dan G-Virus. G-Virus adalah virus yang akan mengubah Anda menjadi sebuah rakasa seperti Tyrant. Tapi T-Virus berbeda. Ini akan mengubah Anda menjadi salah satu dari zombie aneh. William kemudian serangan oleh Umbrella. Payung adalah sebuah Koperasi yang ingin membawa kematian kepada dunia. Para prajurit Payung menyerang William tetapi didnt membunuhnya dan mengambil virus. Birkin telah menyembunyikan G-Virus di saku dan enjected ke dirinya sendiri. Dia kemudian berubah menjadi ciptaan sendiri. Tikus yang ada di lab nya mempengaruhi oleh virus dan kemudian menyebar melalui Raccon Kota. Orang-orang Raccon Kota telah berubah menjadi zombie atau mayat hidup. Payung kemudian dikirim dalam tentara bayaran untuk despose dari zombie. Kemudian bukannya menciptakan Tyrant Umbrella menciptakan spesies yang berbeda. rakasa ini disebut Nemesis. The Nemesis adalah rakasa yang Payung diciptakan untuk menghancurkan semua sisa STARS anggota. Dia telah membunuh Brad dan sekarang adalah setelah Jill. Ini wouldnt rakasa berhenti sampai semua STARS mati.
Kisah Resident Evil adalah bahwa William Bikin menciptakan monster-monster untuk membunuh segalanya. Umbrella sekarang mengendalikan dengan monster yang berbeda.

Tentang Resident Evil (1)

Dari sekian banyak game yang pernah dimainkan, terutama game dengan genre horror adventure, mungkin Resident Evil lah yang dianggap TERBAIK (1996). Bahkan sudah difilmkan hingga beberapa sequel. Dulu saya dan teman-teman saya suka bertanya; “Siapa sih oknum yang begitu hebat nya sampai bisa bikin game sedahsyat ini? Hingga akhirnya saya menemukannya, walau sebenarnya ini udah cerita lama, tapi saya pengen membagi nya pada kaskuser tercinta. Yah, sedikit nostalgia boleh kan?
Inilah ceritanya secara ringkas:
Game tersebut berubah titel menjadi Resident Evil atas saran dari Capcom Amerika, kemudian dirilis di Jepang dan Amerika Utara pada tgl 22 Maret 1996, dan menjadi game Playstation pertama yang paling sukses. Kesuksesan RE begitu fenomenal, 10 tahun sejak dirilis pertama kali, game tersebut laku terjual 2.750.000 unit di di seluruh dunia.

Setelah sukses dengan RE, Mikami dipromosikan menjadi produser, dan terlibat lebih jauh dengan bisnis perusahaan. Sebagai produser, dia mengatur dan mengawasi pengembangan sequel RE (RE 2 dan RE 3: Nemesis), dan juga menyutradarai game survival-horror lainnya, Dino Crisis (1999).

Segera setelah rilis Resident Evil 3 di Jepang, Capcom Production Studio 4 didirikan di tahun 1999. Para staf studio umumnya adalah pengembang inti dalam proyek game survival horrror. Mikami ditunjuk sebagai General Manager studio, merangkap produser eksekutif untuk berbagai macam game, termasuk Devil May Cry, yang diyakini sebagai game yang mengambil konsep RE.
Pada tahun 2000, Mikami ditunjuk sebagai produser dari game Biohazard terbaru. Biohazard Code: Veronica. game ini didesain untuk Sega Dreamcast. Lebih ungggul dari Sony Playstation, Dreamcast mengizinkan team desainer menambahkan hal baru, yaitu 3 dimensi menggantikan latar pre-render (jujur, gw lebih suka yang pre-render, seramnya sangat KLASIK!)
Biohazard Code: Veronica dirilis tahun 2000 dan terjual 1.140.000 kopi. Di tahun yang sama, karya Mikuni yang lain ( Dino Crisis) dibuat sekuelnya. Dino Crisis 2 tetap menjadi daya tarik bagi para pengguna Playstation dan berkat mereka, game itu laku terjual sebanyak 1.190.000 kopi di seluruh dunia.
Pada tahun 2001, adalah tahun dimana Mikuni membuat keputusan yang paling kontroversial dalam hidupnya dengan membentuk perjanjian tertutup dengan NINTENDO, dimana game-game RE hanya dapat dipakai di Nintendo GameCube.

Kwan Sing Tek Kun – Bodhisatva Satyakalama


關聖帝君 Guan Sheng Di Jun {Hok Kian = Kwan Seng Tek Kun} atau yang lebih dikenal sebagai 關公 Guan Gong {Kwan Kong} adalah seorang Jenderal terkenal yang hidup pada zaman Tiga Negara (Sam Kok, 165 – 219 M). Beliau lahir di He Dong (sekarang Jie Zhou), propinsi Shan Xi, dan bernama asli 關羽 Guan Yu alias Guan Yin Zhang.

Kwan Kong telah mencapai kesempurnaan dengan gelar Bodhisatva Satyakalama, Guan Sheng Di Jun (Kwan Seng Tek Kun). Dalam agama Buddha, gelar Di Jun {Tek Kun} adalah setingkat dengan Bodhisatva. Bodhisatva pria biasanya bergelar Di Jun. Sedangkan Bodhisatva wanita bergelar Pho Sat. Kwan Kong juga bergelar Fu Mo Da Di (Bodhisatva Penakluk Mara), Guan Fa Li Zu (Bodhisatva Penegak Hukum).  Ada umat yang bertanya : Dari mana kita tahu bahwa Dewa Kwan Kong telah mencapai Bodhisatva? Perlu kita ketahui bahwa perbedaan utama antara Bodhisatva dengan Dewa adalah: Bodhisatva bersifat internasional (世界公認的 = diakui di seluruh dunia), sedangkan Dewa bersifat lokal (kedaerahan). Contoh: Kwan Im Pho Sat yang dikenal sebagai Dewi Kwan Im, adalah Bodhisatva. Beliau dihormati (& diakui) di seluruh dunia, bahkan orang Baratpun mengenalnya sebagai Goddes of Mercy. Di mana ada Wihara/Kelenteng, di situ pasti ada arca Kwan Im Pho Sat. San Bao Da Ren {Sam Po Tai Jin} adalah Dewa, beliau dihormati di Indonesia khususnya Jawa Tengah. Arcanya hanya terdapat di beberapa kelenteng saja.

Kwan Kong bersifat internasional, diakui di seluruh dunia. Arca Kwan Kong terdapat di Wihara/Kelenteng di berbagai belahan dunia. Bahkan Kwan Kong adalah salah satu Dewata yang dipuja oleh ketiga agama (Sam Kauw) sekaligus. Kaum Buddhist menganggapnya sebagai Dewata Pelindung Kuil dan Bangunan2 Suci (salah satu dari Ke Lan Seng Ciong Pho Sat). Kaum Taoist menghormatinya sebagai Malaikat Pelindung Peperangan. Sedangkan kaum Confusianist memujanya sebagai seorang suci dan teladan dalam hal Setia, Pri Kebenaran dan Keberanian. Sepanjang Kekaisaran Tiongkok dan pada masa Dinasti Qing, Kwan Seng Tee Kun amat dipuja bersama-sama Kwan Im Hut Co. Beliau adalah Dewata Utama Pelindung Kerajaan.

Gambar dan arcanya populer dengan ujud Beliau duduk membaca Kitab Hikayat zaman Chun Chiu 春秋 (salah satu dari 5 kitab klasik). Bersama 4 Dewata pendidikan lainnya Beliau dipuja sebagai 5 Dewata Pendidikan (Ngo Bun Ciang). Rakyat pada umumnya memujanya sebagai Dewata Sipil & Militer 文武雙神 (Bun Bu Seng Sin) dan salah satu dari Dewata Harta 財神 (Cay Sin). Bersama anak angkatnya Koan Phing 關平, dan pengawalnya Ciu Chong 周倉 yang setia, Beliau banyak dipuja baik di kelenteng maupun di rumah-rumah.

Dalam Kisah Tiga Negara (Sam Kok) Kwan Kong adalah seorang Jendral yang bernama Guan Yi (Kwan Yi). Lalu bagaimana Jenderal Kwan Yi (Kwan Kong) bisa menjadi Bodhisatva 菩薩 ? Seperti kita ketahui, Bodhisatva adalah seorang pembina diri yang penuh dengan cinta kasih. Sedangkan seorang Jendral di zaman peperangan pastilah banyak membunuh orang. Ini adalah hal yang amat kontradiktif. Namun perlu kita ketahui bahwa seseorang bisa menjadi Bodhisatva bila ia memiliki suatu kepribadian luhur 特德yang luar biasa. Kepribadian luhur Jendral Kwan Kong yang luar biasa adalah Kesetiaan, Keadilan & Peri Kebenaran, sepanjang sejarah manusia tiada orang kedua.

Berikut adalah intisari & kepribadian luhur dari Sejarah Hidup Kwan Kong dalam Kisah Sam Kok (Kisah Tiga Negara). Bandingkan jika Anda membaca Buku Sam Kok karangan Lo Kuan Chung yang terdiri dari 4 buku @ 750 halaman ! ) :

1. Setia Kepada Negara ( 盡忠於國 )

Pada suatu kali peperangan, Kwan Kong sendirian dikurung oleh ratusan prajurit musuh (Chao Chao). Namun beliau tidak takut mati, tetap tidak mau menyerah kepada Chao Chao. Malah mengajukan 3 Syarat: 1. Takluk kepada Kerajaan Han, bukan kepada Chao Chao. 2. Keluarga Lauw Pie (istri Lauw Pie) dijamin keamanannya. 3. Bila telah mendengar keberadaan Lauw Pie, Kwan Kong diperbolehkan bergabung kembali dengan kakaknya. Chao Chao dengan sangat terpaksa menerima ketiga syarat ini (Coba kita pikir: Mana ada orang yang menyerah, tapi malah mengajukan 3 syarat ???). Kemudian Kwan Kong tinggal di istana Chao Chao selama 12 tahun, namun Beliau tetap setia kepada Dinasti Han dengan prinsip patriotic: 降漢而不降曹 Menyerah kepada Han, bukan kepada Chao.

2. Menjaga Norma Susila ( 守禮不亂 )

Kwan Kong menjaga keselamatan kedua kakak ipar selama 12 tahun, ditemani lilin membaca kitab sastra Chun Chiu. Tak berani meninggalkan kakak ipar, karena takut mereka mendapat bahaya. Saat kedua kakak ipar tidur, Kwan Kong tidak tidur dan menjaga di luar kamar, mempersiapkan golok untuk menjaga keselamatan kedua kakak ipar. Sebenarnya Chao telah membangun istana yang megah untuk Kwan Kong, namun Beliau tak mau tinggal di dalamnya, karena senantiasa mengkhawatirkan kedua kakak iparnya. Lalu Chao dengan licik mengatur Kwan Kong tinggal dengan kedua kakak iparnya dalam 1 atap yang sama, ingin melihat apakah Kwan Kong bisa menjaga norma susila. Kalau melanggar berarti kegagahan Kwan Kong telah lenyap di tangan Chao, dan tak ada muka untuk kembali kepada Lauw Pie. Tapi taktik Chao tidak berhasil. Selama 12 tahun Kwan Kong berhasil menjaga norma susila !!! Manusia adalah mahluk yang berperasaan, orang yang tinggal bersama selama 12 tahun pasti ada perasaan. Namun Kwan Kong bisa menjaga kesucian. Sungguh luar biasa! Hawa ksatria membubung tinggi ke angkasa, sepanjang sejarah manusia tiada orang kedua (along the history there was no the second man).

3. Tidak tergiur akan Kesenangan/Kenikmatan ( 不圖享樂 )

Chao Chao melayani Kwan Kong dengan 3 hari 1 pesta kecil, 5 hari 1 pesta besar 三日一小宴,五日一大宴, dengan siasat lembut ingin menaklukkan hati Kwan Kong agar mau mengabdi kepadanya. Karena Chao Chao melihat Kwan Kong menjaga Lauw Pie selama berperang, dengan penuh penderitaan, letih, tiap saat terancam bahaya. Namun Kwan Kong tetap setia kepada Lauw Pie, hatinya tidak tergerak dengan pesta-pesta tersebut.

4. Tidak silau akan nama dan harta ( 不慕功名 )

Kwan Kong dilantik sebagai Sou Ting Hou 壽亭候 (Panglima Laskar Tertinggi Angkatan Perang), naik kuda diberi emas, turun kuda diberi perak ( 上馬金,下馬銀 ). Chao Chao sangat pintar menjilat / mengambil hati: Setiap Kwan Kong mau naik kuda diberi sekantung emas, kemudian begitu Kwan Kong turun dari kuda ada pengawal yang memberi sekantung perak. Tapi Kwan Kong tetap tidak bergeming, tidak serakah akan harta [Coba kalau kita tukar posisi; Misalnya setiap mau naik mobil diberi emas, begitu turun dari mobil diberi sekantung perak. Jika kita serakah, ingin dapat harta berlimpah dengan mudah, maka kita setiap hari pekerjaannya hanya naik & turun mobil saja!?]. Chao merasa kesal, apakah emas dan perak saya palsu? Karena di otak Chao Chao, di dunia ini tak ada orang yang tidak bisa ditaklukkan dengan 4 Ta : Harta (emas & perak), Tahta (kedudukan tinggi: Sou Ting Hou), Wanita cantik {Chao Chao mengirimkan puluhan wanita cantik kepada Kwan Kong, tapi beliau tidak merasa tertarik sama sekali, malah diserahkan untuk melayani kedua kakak iparnya. Ada pepatah Tiongkok yang mengatakan 英雄難過美人關, Ying Xiong Nan Guo Mei Ren Guan, yang berarti Seorang Pahlawan Sukar Melewati Gerbang Ujian Wanita Cantik. Pepatah ini sudah banyak terbukti di berbagai negara dari zaman ke zaman. Antara lain: pada zaman Sam Kok ini ada seorang pahlawan lain yang sangat luar biasa hebat, yaitu Jendral Lu Pu {Lu Po}. Pernah pada suatu pertempuran Lu Po ini dikeroyok oleh Lauw Pie, Kwan Kong & Tio Hui (3 bersaudara) sekaligus. Tapi pertempuran ini berlangsung seimbang. Jendral Lu Po yang hebat tidak bisa dikalahkan di medan pertempuran, tapi ia takluk oleh ……… seorang wanita cantik, yaitu Tiao Xian. Namun pepatah ini tak berlaku untuk Kwan Kong, yang tidak bisa ditaklukan oleh wanita cantik}. Ta yang keempat adalah Jamuan Pesta (三日一小宴,五日一大宴). Namun semua cara Chao Chao untuk menaklukkan Kwan Kong gagal total. Kwan Kong tak bergeming, tetap setia kepada Lauw Pie !

5. Tidak mengharap yang baru dan membuang yang lama. ( 不迎新,不去舊 )

Chao Chao memberikan hadiah jubah merah yang dilapisi permata kepada Kwan Kong. Namun oleh Kwan Kong jubah merah (baru) tersebut dipakai di dalam, sementara jubah hijau pemberian dari Lauw Pie yang sudah lama, robek, dan lusuh dipakai di luar. Melihat hal ini Chao Chao merasa amat heran, lalu bertanya kepada Kwan Kong mengapa demikian? Kwan Kong menjawab bahwa, jubah merah yang baru pemberian dari Chao Chao dipakai di dalam adalah sebagai tanda Kwan Kong menghormati Chao Chao. Sementara jubah hijau yang sudah lama & lusuh tapi dipakai di luar adalah sebagai tanda Kwan Kong senantiasa mengingat kakak angkatnya, Lauw Pie !

6. Tidak melupakan kesetiaan persaudaraan ( 不忘兄弟情義 )

Pada saat menerima kabar dari kakaknya Lauw Pie, Kwan Kong segera mohon pamit kepada Chao Chao, tapi Chao Chao sengaja tidak mau bertemu, menggantung plat di depan kamar: Tidak terima tamu !  Tapi Kwan Kong tidak terbelenggu oleh budi awam, lalu mengembalikan semua emas & perak yang diterimanya, juga stempel kebesaran Sou Ting Hou. Kemudian Kwan Kong meninggalkan istana Chao Chao untuk pergi ribuan kilometer mencari kakak angkatnya, Lauw Pie.

7. Melupakan aku, tidak mempedulikan keselamatan sendiri ( 忘我,奮不顧身 )

Chao Chao begitu mengetahui kaburnya Kwan Kong dari istananya, menurunkan perintah: Jika tidak bisa menahan Kwan Kong, lebih baik bunuh saja ! Kwan Kong sendirian dengan membawa & melindungi kedua kakak iparnya berhasil過五關,斬六將Menerobos 5 benteng dan membunuh 6 Jenderal. Sungguh Luar Biasa !!! Akhirnya Kwan Kong yang sudah amat letih berhasil bertemu kembali dengan Lauw Pie & Tio Hui, kakak & adik angkatnya.

Kesetiaan dan Peri Kebenaran Kwan Kong sungguh tak tertandingi, sepanjang sejarah manusia hanya ada 1 orang. Beliau berhasil mempertahankan kepribadian luhur 剛正 Gang Zheng : ksatria, adil, jujur, teguh, berintegritas, dan gagah berani, akhirnya mencapai kesempurnaan sebagai Maha Bodhisatva Kumala Raja.

Bersama ini mengimbau umat agar waktu bersembahyang kepada Kwan Kong, tidak menggunakan daging sebagai persembahan, tapi hanya menggunakan buah-buahan atau kue-kue (vegetarian). Ingat, Beliau telah mencapai Bodhisatva dengan gelar Bodhisatva Satyakalama (Kwan Sing Tek Kun).

Resident Evil 4

Survival / game horor datang dalam berbagai bentuk. Konami membuat menyeramkan ekstra mereka. Tecmo's fotografi-terinspirasi Fatal Frame seri lebih halus, mengejutkan dan mengejutkan pemain pada saat-saat paling tidak-diharapkan. Nightmare Creatures dingin tetapi memiliki lebih kental daripada takut.

Di antara game kelangsungan hidup / horor adalah satu rangkaian yang semua orang tampak untuk mencari inspirasi. Ini adalah seri yang berubah genre menjadi media yang layak bagi para pengembang, dan itu seri gamer melihat yang terbaik dalam hal-hal yang bermunculan dan mengatakan "boo!" - Resident Evil.

Setelah PSOne eksklusif, sebuah Dreamcast eksklusif, dan yang paling baru-baru ini sebuah GameCube eksklusif, Resident Evil telah perlahan merayap jalan kembali ke PlayStation. Sebuah versi update dari Veronica KODE dirilis untuk PS2 sekitar satu tahun setelah debut Dreamcast nya. Demikian juga, Resident Evil 4 telah diperbarui dan porting ke PS2, membawa yang terbaik dari aksi permainan terbaik GameCube untuk Sony konsol, minus beberapa elemen grafis yang signifikan.

 

Didefinisikan ulang dengan perspektif kamera baru, Resident Evil 4 tampak seperti penembak-ketiga atau orang pertama. Jangan tertipu - gameplay yang benar ke akar-akarnya. Pemberondongan bukan merupakan bagian dari dunia ini menakutkan, juga tidak bisa Anda menjalankan maju dan kembali dengan mudah. Karakter gerakan didasarkan pada permainan aslinya. Anda masih harus menekan tombol untuk menjalankan dan memegang senjata lain untuk menarik Anda. Kali ini gambar senjata Anda memungkinkan Anda menentukan tujuan dan area yang tepat Anda ingin menembak, tambahan brilian yang membuat permainan sehingga creepier banyak. Sebagai musuh menutup di, mengisi layar dengan wajah jelek mereka, permainan meyakinkan membuat Anda merasa bahwa Anda adalah salah satu yang diserang, bukan Leon.

Resident Evil 4 adalah permainan kejutan besar, yang pertama terjadi setelah pertempuran pertama Anda. Baru senjata, termasuk senapan lebih kuat dan senapan sniper yang sangat baik, tampak seperti mimpi yang menjadi kenyataan sampai Anda menemukan mengapa permainan memberikan mereka: untuk mengeluarkan puluhan makhluk baru mematikan yang telah lahir. Ular dari Resident Evil pertama adalah hanya awal. Boss pertempuran terjadi lebih sering dan memiliki keuntungan yang lebih besar dalam ukuran kali ini.

Musuh-musuh yang paling umum adalah bingung manusia. Tentu Anda akan berpikir mereka zombie jika Capcom belum memberitahu kami sebaliknya. Mereka ingin kita tahu bahwa itu bukan beberapa manusia konyol T-Virus berubah menjadi monster daging-lapar. Orang-orang ini tidak lapar. Kemungkinan Anda tidak akan melihat mereka menggigit menjadi hidup manusia tunggal, atau mati. Mata mereka hitam seperti malam, namun beberapa dari mereka memiliki cahaya merah menakutkan yang membuat Anda bertanya-tanya apa yang sebenarnya terjadi di dalam kepala mereka. Anda tidak akan mencari tahu apa yang mereka sampai akhir, tapi saya dapat memberitahu Anda bahwa mereka lebih cerdas, lebih cepat, dan tekan lebih keras. Mereka membawa senjata, menghancurkan pintu, memanjat tangga, dan akan melakukan apa pun untuk sampai ke Anda.


Shake untuk melarikan diri.

Musuh yang paling menakutkan adalah pembantaian gergaji yang mengambil beberapa hits untuk dibunuh. Anda Ambil senapan (ditemukan detik sebelum pembantaian pertama tiba!) dan setiap granat yang Anda miliki dan mempersiapkan diri untuk salah satu pertempuran yang paling mengerikan pernah dalam kelangsungan hidup / game horor. Anda mendengar dia datang, Anda akhirnya akan melihat dia datang, dan itulah yang membuatnya begitu menakutkan. Pistol peluru tidak akan menghentikannya. granat Flame membunuh musuh kebanyakan tetapi hanya akan merusak pembantaian. Itu senapan indah Anda akan pergi melalui putaran lima atau enam sebelum dia turun dan tetap di bawah.

Setelah bermain melalui versi GameCube aku tahu persis apa yang akan terjadi dan mempersiapkan diri sesuai. Aku terpojok diri ke dinding belakang bangunan, menunggu pembantaian dan non-zombie nya teman-teman untuk menyerang, kemudian menyerang dengan segala yang saya miliki. Itu cukup efektif. Tetapi pada kali pertama saya melalui Aku pasti menewaskan lima atau enam kali sebelum saya datang dengan strategi yang berhasil.

Berikut ini pertempuran sengit adalah wahyu bahwa selain mencari senjata dengan cara lama, kini Anda dapat membeli mereka dari vendor bertopeng. Ini diketahui mengapa vendor membantu atau bagaimana ia mendapat masuk dan keluar daerah masing-masing tanpa dibunuh. Setiap lokasi vendor menyala dengan dua obor biru, sebuah visual yang menjadi momen, bahagia santai setiap kali Anda melihat mereka. Pistol, senapan, peluncur roket, senapan sniper - mereka adalah dasar-dasar. Dalam paruh pertama permainan Anda akan dapat memperoleh TMP (dua machineguns untuk dual-memegang), sebuah pelempar tambang, dan sebuah pistol yang sangat kuat.

Tak satu pun dari barang-barang murah. Upgrade harus dipertimbangkan item yang paling mahal dalam permainan sejak Anda akan menghabiskan sebagian besar uang tunai Anda mereka. Untuk mendapatkan uang Anda harus terlebih dahulu mengumpulkan dan perdagangan barang-barang mahal atau membunuh musuh dan berharap mereka meninggalkan beberapa keping emas. Kebanyakan tidak. Dalam pengalaman saya dengan versi PS2 dan GameCube, sekitar 60 sampai 70% dari musuh ditinggalkan jamu, amunisi, atau uang. Semua sangat penting. Saya tidak bisa mengatakan berapa kali aku sudah mati karena saya tidak punya cukup amunisi untuk melanjutkan pertempuran. Pisau itu datang standar, tetapi tidak akan membantu Anda melawan pak marah non-zombie.


Sebuah melihat layar persediaan diperluas RE4's.

Leon Kennedy, polisi muda kami bertemu dalam Resident Evil 2, kembali sebagai tokoh terkemuka untuk masa jabatan kedua dengan seri. Dia telah ditugaskan untuk menyelamatkan putri Presiden. Cerita berlanjut naik dan turun dari sana, setelah beberapa saat menarik dan lain-lain yang agak berbelit-belit dan tidak melakukan apa pun untuk memajukan seri. Anda bertemu dengan beberapa teman lama, termasuk Ada Wong, yang memiliki misi dimainkan tambahan pada versi ini. Lebih sering daripada tidak dialog yang cheesy dan / atau kurang believability.

Menjelang akhir pencarian Leon beberapa hal terjadi yang mengatur panggung untuk Resident Evil 5, meskipun pada saat ini tidak ada mengatakan di mana cerita akan pergi berikutnya. Satu hal anda bisa yakin dari: masa lalu bisa dikubur, tetapi tidak pernah benar-benar mati.
Review Scoring Details for Resident Evil 4


Gameplay: 9.7
Sebagai spektakuler sebagai versi GameCube dan lebih mengesankan daripada bertahan hidup setiap / game horor sebelumnya, Resident Evil 4 akan membuat Anda terkejut, terkejut, dan terpesona. Perspektif gameplay baru cerdik reinvents seri tanpa mengubahnya ke titik di mana Anda mempertanyakan apakah atau tidak ini adalah permainan Resident Evil Anda bermain. Tidak ada pertanyaan - ini adalah Resident Evil. Resident Evil kami sudah menunggu sejak kami pertama kali dieksplorasi Raccoon City pada tahun 1996.

Musuh-musuh baru menakutkan, luar biasa, dan akan (pada waktu) telah Anda berjalan seperti mouse ketakutan dikejar oleh seekor ular. Tapi monster ini ... beberapa dari mereka yang jauh lebih besar daripada ular. Bahkan, salah satunya adalah cukup besar untuk menelan dua ular dari Resident Evil pertama. Takut, sangat takut.

Graphics: 8.9
Resident Evil 4 mendapatkan hasil maksimal dari PS2 dengan realisme mengerikan dan model karakter yang terlihat sebagus versi GameCube. Cahaya, bayangan dan detail latar belakang sangat rendah hanya bila dibandingkan dengan Cube, yang memiliki kekuatan lebih untuk efek-efek. Membandingkannya dengan judul PS2 lain dan itu peringkat di sana dengan Metal Gear Solid 2.

Sound: 9,0
Skor yang luar biasa yang akan menyelubungi dengan suara baru yang mengambil isyarat dari masa lalu. Ini jelas merupakan permainan sepanjang Resident Evil, tapi soundtrack sepenuhnya baru - tidak ada lagu telah didaur ulang. Dolby Pro Logic II didukung, bagi anda yang mampu sistem suara yang tepat.

Kesulitan: Menengah / Hard
Kelangsungan hidup paling seimbang / horor permainan di tahun, Resident Evil 4 diisi dengan pertempuran ultra-tantangan yang akan menakut-nakuti Anda selama berjam-jam. Pertempuran bos adalah lemah sedikit tetapi getaran memerangi mereka adalah luar biasa. Mereka akan mengambil kesehatan Anda, tapi mereka manusia bingung dan bingung itu akan membuat bahwa layar merah terkenal muncul, "Anda mati!"

Konsep: 9,0
Resident Evil 4 dikonversi untuk PlayStation 2 dengan gameplay asli utuh dan banyak efek visual mungkin, ditambah senjata baru (termasuk senjata busur lebih baik daripada Anda menggunakan salah satu musuh) dan bab dimainkan baru dengan Ada Wong.

Keseluruhan: 9,5
Jutaan gamer kehilangan kontak dengan Resident Evil ketika melompat kapal. Inilah kesempatan Anda untuk membuat hal-hal yang benar. Resident Evil 4 adalah pekerjaan Capcom terbaik. Semua orang berbicara tentang nilai-nilai produksi, dan seperti aku suka melihat permainan seperti itu, tidak ada menyangkal berapa banyak waktu dan uang dimasukkan ke dalam pembangunan RE4's. Grafis yang indah, monster yang nyata, dan game adalah hidup yang paling tindakan-dikemas / game horor yang pernah. Anda tidak selalu berjalan, tetapi Anda selalu bergerak dan terus-menerus dalam ketakutan. Ini pengalaman besar. Resident Evil 5 akan seri lama ditunggu-tunggu kembali ke merek PlayStation, tapi jangan menunggu sampai kemudian datang kembali. Masa depan adalah sekarang. Masa depan Resident Evil 4.
Survival / game horor datang dalam berbagai bentuk. Konami membuat menyeramkan ekstra mereka. Tecmo's fotografi-terinspirasi Fatal Frame seri lebih halus, mengejutkan dan mengejutkan pemain pada saat-saat paling tidak-diharapkan. Nightmare Creatures dingin tetapi memiliki lebih kental daripada takut.

Di antara game kelangsungan hidup / horor adalah satu rangkaian yang semua orang tampak untuk mencari inspirasi. Ini adalah seri yang berubah genre menjadi media yang layak bagi para pengembang, dan itu seri gamer melihat yang terbaik dalam hal-hal yang bermunculan dan mengatakan "boo!" - Resident Evil.

Setelah PSOne eksklusif, sebuah Dreamcast eksklusif, dan yang paling baru-baru ini sebuah GameCube eksklusif, Resident Evil telah perlahan merayap jalan kembali ke PlayStation. Sebuah versi update dari Veronica KODE dirilis untuk PS2 sekitar satu tahun setelah debut Dreamcast nya. Demikian juga, Resident Evil 4 telah diperbarui dan porting ke PS2, membawa yang terbaik dari aksi permainan terbaik GameCube untuk Sony konsol, minus beberapa elemen grafis yang signifikan.

 

Didefinisikan ulang dengan perspektif kamera baru, Resident Evil 4 tampak seperti penembak-ketiga atau orang pertama. Jangan tertipu - gameplay yang benar ke akar-akarnya. Pemberondongan bukan merupakan bagian dari dunia ini menakutkan, juga tidak bisa Anda menjalankan maju dan kembali dengan mudah. Karakter gerakan didasarkan pada permainan aslinya. Anda masih harus menekan tombol untuk menjalankan dan memegang senjata lain untuk menarik Anda. Kali ini gambar senjata Anda memungkinkan Anda menentukan tujuan dan area yang tepat Anda ingin menembak, tambahan brilian yang membuat permainan sehingga creepier banyak. Sebagai musuh menutup di, mengisi layar dengan wajah jelek mereka, permainan meyakinkan membuat Anda merasa bahwa Anda adalah salah satu yang diserang, bukan Leon.

Resident Evil 4 adalah permainan kejutan besar, yang pertama terjadi setelah pertempuran pertama Anda. Baru senjata, termasuk senapan lebih kuat dan senapan sniper yang sangat baik, tampak seperti mimpi yang menjadi kenyataan sampai Anda menemukan mengapa permainan memberikan mereka: untuk mengeluarkan puluhan makhluk baru mematikan yang telah lahir. Ular dari Resident Evil pertama adalah hanya awal. Boss pertempuran terjadi lebih sering dan memiliki keuntungan yang lebih besar dalam ukuran kali ini.

Musuh-musuh yang paling umum adalah bingung manusia. Tentu Anda akan berpikir mereka zombie jika Capcom belum memberitahu kami sebaliknya. Mereka ingin kita tahu bahwa itu bukan beberapa manusia konyol T-Virus berubah menjadi monster daging-lapar. Orang-orang ini tidak lapar. Kemungkinan Anda tidak akan melihat mereka menggigit menjadi hidup manusia tunggal, atau mati. Mata mereka hitam seperti malam, namun beberapa dari mereka memiliki cahaya merah menakutkan yang membuat Anda bertanya-tanya apa yang sebenarnya terjadi di dalam kepala mereka. Anda tidak akan mencari tahu apa yang mereka sampai akhir, tapi saya dapat memberitahu Anda bahwa mereka lebih cerdas, lebih cepat, dan tekan lebih keras. Mereka membawa senjata, menghancurkan pintu, memanjat tangga, dan akan melakukan apa pun untuk sampai ke Anda.


Shake untuk melarikan diri.

Musuh yang paling menakutkan adalah pembantaian gergaji yang mengambil beberapa hits untuk dibunuh. Anda Ambil senapan (ditemukan detik sebelum pembantaian pertama tiba!) dan setiap granat yang Anda miliki dan mempersiapkan diri untuk salah satu pertempuran yang paling mengerikan pernah dalam kelangsungan hidup / game horor. Anda mendengar dia datang, Anda akhirnya akan melihat dia datang, dan itulah yang membuatnya begitu menakutkan. Pistol peluru tidak akan menghentikannya. granat Flame membunuh musuh kebanyakan tetapi hanya akan merusak pembantaian. Itu senapan indah Anda akan pergi melalui putaran lima atau enam sebelum dia turun dan tetap di bawah.

Setelah bermain melalui versi GameCube aku tahu persis apa yang akan terjadi dan mempersiapkan diri sesuai. Aku terpojok diri ke dinding belakang bangunan, menunggu pembantaian dan non-zombie nya teman-teman untuk menyerang, kemudian menyerang dengan segala yang saya miliki. Itu cukup efektif. Tetapi pada kali pertama saya melalui Aku pasti menewaskan lima atau enam kali sebelum saya datang dengan strategi yang berhasil.

Berikut ini pertempuran sengit adalah wahyu bahwa selain mencari senjata dengan cara lama, kini Anda dapat membeli mereka dari vendor bertopeng. Ini diketahui mengapa vendor membantu atau bagaimana ia mendapat masuk dan keluar daerah masing-masing tanpa dibunuh. Setiap lokasi vendor menyala dengan dua obor biru, sebuah visual yang menjadi momen, bahagia santai setiap kali Anda melihat mereka. Pistol, senapan, peluncur roket, senapan sniper - mereka adalah dasar-dasar. Dalam paruh pertama permainan Anda akan dapat memperoleh TMP (dua machineguns untuk dual-memegang), sebuah pelempar tambang, dan sebuah pistol yang sangat kuat.

Tak satu pun dari barang-barang murah. Upgrade harus dipertimbangkan item yang paling mahal dalam permainan sejak Anda akan menghabiskan sebagian besar uang tunai Anda mereka. Untuk mendapatkan uang Anda harus terlebih dahulu mengumpulkan dan perdagangan barang-barang mahal atau membunuh musuh dan berharap mereka meninggalkan beberapa keping emas. Kebanyakan tidak. Dalam pengalaman saya dengan versi PS2 dan GameCube, sekitar 60 sampai 70% dari musuh ditinggalkan jamu, amunisi, atau uang. Semua sangat penting. Saya tidak bisa mengatakan berapa kali aku sudah mati karena saya tidak punya cukup amunisi untuk melanjutkan pertempuran. Pisau itu datang standar, tetapi tidak akan membantu Anda melawan pak marah non-zombie.


Sebuah melihat layar persediaan diperluas RE4's.

Leon Kennedy, polisi muda kami bertemu dalam Resident Evil 2, kembali sebagai tokoh terkemuka untuk masa jabatan kedua dengan seri. Dia telah ditugaskan untuk menyelamatkan putri Presiden. Cerita berlanjut naik dan turun dari sana, setelah beberapa saat menarik dan lain-lain yang agak berbelit-belit dan tidak melakukan apa pun untuk memajukan seri. Anda bertemu dengan beberapa teman lama, termasuk Ada Wong, yang memiliki misi dimainkan tambahan pada versi ini. Lebih sering daripada tidak dialog yang cheesy dan / atau kurang believability.

Menjelang akhir pencarian Leon beberapa hal terjadi yang mengatur panggung untuk Resident Evil 5, meskipun pada saat ini tidak ada mengatakan di mana cerita akan pergi berikutnya. Satu hal anda bisa yakin dari: masa lalu bisa dikubur, tetapi tidak pernah benar-benar mati.
Review Scoring Details for Resident Evil 4


Gameplay: 9.7
Sebagai spektakuler sebagai versi GameCube dan lebih mengesankan daripada bertahan hidup setiap / game horor sebelumnya, Resident Evil 4 akan membuat Anda terkejut, terkejut, dan terpesona. Perspektif gameplay baru cerdik reinvents seri tanpa mengubahnya ke titik di mana Anda mempertanyakan apakah atau tidak ini adalah permainan Resident Evil Anda bermain. Tidak ada pertanyaan - ini adalah Resident Evil. Resident Evil kami sudah menunggu sejak kami pertama kali dieksplorasi Raccoon City pada tahun 1996.

Musuh-musuh baru menakutkan, luar biasa, dan akan (pada waktu) telah Anda berjalan seperti mouse ketakutan dikejar oleh seekor ular. Tapi monster ini ... beberapa dari mereka yang jauh lebih besar daripada ular. Bahkan, salah satunya adalah cukup besar untuk menelan dua ular dari Resident Evil pertama. Takut, sangat takut.

Graphics: 8.9
Resident Evil 4 mendapatkan hasil maksimal dari PS2 dengan realisme mengerikan dan model karakter yang terlihat sebagus versi GameCube. Cahaya, bayangan dan detail latar belakang sangat rendah hanya bila dibandingkan dengan Cube, yang memiliki kekuatan lebih untuk efek-efek. Membandingkannya dengan judul PS2 lain dan itu peringkat di sana dengan Metal Gear Solid 2.

Sound: 9,0
Skor yang luar biasa yang akan menyelubungi dengan suara baru yang mengambil isyarat dari masa lalu. Ini jelas merupakan permainan sepanjang Resident Evil, tapi soundtrack sepenuhnya baru - tidak ada lagu telah didaur ulang. Dolby Pro Logic II didukung, bagi anda yang mampu sistem suara yang tepat.

Kesulitan: Menengah / Hard
Kelangsungan hidup paling seimbang / horor permainan di tahun, Resident Evil 4 diisi dengan pertempuran ultra-tantangan yang akan menakut-nakuti Anda selama berjam-jam. Pertempuran bos adalah lemah sedikit tetapi getaran memerangi mereka adalah luar biasa. Mereka akan mengambil kesehatan Anda, tapi mereka manusia bingung dan bingung itu akan membuat bahwa layar merah terkenal muncul, "Anda mati!"

Konsep: 9,0
Resident Evil 4 dikonversi untuk PlayStation 2 dengan gameplay asli utuh dan banyak efek visual mungkin, ditambah senjata baru (termasuk senjata busur lebih baik daripada Anda menggunakan salah satu musuh) dan bab dimainkan baru dengan Ada Wong.

Keseluruhan: 9,5
Jutaan gamer kehilangan kontak dengan Resident Evil ketika melompat kapal. Inilah kesempatan Anda untuk membuat hal-hal yang benar. Resident Evil 4 adalah pekerjaan Capcom terbaik. Semua orang berbicara tentang nilai-nilai produksi, dan seperti aku suka melihat permainan seperti itu, tidak ada menyangkal berapa banyak waktu dan uang dimasukkan ke dalam pembangunan RE4's. Grafis yang indah, monster yang nyata, dan game adalah hidup yang paling tindakan-dikemas / game horor yang pernah. Anda tidak selalu berjalan, tetapi Anda selalu bergerak dan terus-menerus dalam ketakutan. Ini pengalaman besar. Resident Evil 5 akan seri lama ditunggu-tunggu kembali ke merek PlayStation, tapi jangan menunggu sampai kemudian datang kembali. Masa depan adalah sekarang. Masa depan Resident Evil 4.